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CHAPTER 03 3 / 9

WIP制限:同時にやりすぎない

同時に進める作業が多いほど、一つ一つの完成は遅くなります。WIP(仕掛かり)の上限を決めて、終わらせることを優先するカンバンの考え方を学びます。上限の決め方も紹介します。

約6分で読めます

ひなた虎田さんケンジ ★★ ふつう
カンバン入門のイメージ
段取り教室の目次(章と記事の一覧)
1. プロジェクト管理ってなに?
2. 課題管理入門
3. カンバン入門
4. ガントチャート入門
5. 見積もりとスケジュール
6. 進捗管理と報告
7. チームのコミュニケーション
8. Web制作の現場で
9. リスクとトラブル
10. ツール選びと定着
この記事の内容

この記事でわかること

  • WIP(仕掛かり)の意味がわかる
  • 上限を決める理由と目安がわかる
  • 上限に達したときの動き方がわかる

忙しいのに、何も終わっていない。手元には「進行中」のカードばかり。そんな日が続いていませんか。

ひなた
ひなたケンジさん、私の担当、全部「進行中」なんです。8 個あって……でも、どれも終わらなくて。
ケンジ
ケンジ全部同時に始めたら、そうなるよ。
ひなた
ひなた待ち時間があるたびに、別のを始めちゃって……。
虎田さん
虎田さん気づいたね。今日は、その困りごとにぴったりの話をしよう。

WIP とは

**WIP(ウィップ)は Work In Progress の略で、「仕掛かり」「進行中の作業」**のことです。始めたけれど、まだ終わっていない作業の数です。

WIP が多いと、次のことが起きます。

  • 一つひとつに使える時間が減り、どれも終わらない。
  • 作業を切り替えるたびに、思い出すのに時間がかかる。
  • 「始めたけど止まっている」ものが、見えなくなる。

パン屋さんで考えてみましょう。焼きかけのパンが 10 種類あるより、3 種類を焼き上げて売り切る方が、お客さんに早く届きます。

同時に 8 個始める
2 個ずつ終わらせる
どれも途中で止まって見える
一つずつ「完了」になる
切り替えのたびに、思い出す時間がかかる
目の前の作業に集中できる
全部が遅れる
先に終わったものから、お客様に届く
仕掛かりを減らすと、終わるまでの時間が短くなる

自分たちの WIP が今いくつかは、プロジェクトの概要で数えられます。

プロジェクトの概要。進捗の欄に、完了・進行中・未着手の件数が出る
プロジェクトの概要。進捗の欄に、完了・進行中・未着手の件数が出る
  • 「進捗」の欄に、完了・進行中・未着手の件数が分かれて出ます。
  • 「進行中」の数が、そのまま WIP です。

WIP 制限(上限)とは

列に置けるカードの数に、上限を決めるのが WIP 制限です。たとえば「進行中は、チーム全体で 4 枚まで」と決めます。

上限に達したら、新しいものは始めません。まず今の作業を終わらせて、枠を空けます。

未着手3

ロゴ差し替え
問い合わせ文面
画像の圧縮

進行中(上限 4)4

コーディング
原稿の反映
フォーム実装
バナー制作

確認待ち1

トップのデザイン

完了1

サイトマップ
進行中が上限の 4 枚。新しいカードは、一つ終わるまで未着手に置く
ひなた
ひなた新しい仕事が来ても、始めちゃダメなんですか?
虎田さん
虎田さん「始めない」というより、「終わらせてから始める」だね。始めるのを遅らせて、終わるのを早くするんだ。
ケンジ
ケンジ結果的に、全体の納品も早くなる。

上限の決め方

正解の数字はありませんが、考え方の目安はあります。

考え方例
人数に合わせる1 人につき 1〜2 枚
チームの人数に合わせる3 人チームなら、進行中は 4〜5 枚
まず少なめに置いて調整する最初は小さく、様子を見て増やす

上限を設けて、「窮屈だな」と感じるくらいがちょうどいいと言われます。やってみて、詰まりすぎるなら少し増やし、緩すぎるなら減らします。

上限に達したときの動き

  1. 新しい作業は、まず「未着手」に置いておく。
  2. 詰まっている作業がないか、見に行く。
  3. 手が空いている人は、自分の作業を始める前に、止まっているカードを助ける。
  4. 一つ終わって枠が空いたら、次を引き込む。
  1. 1見つける
  2. 2助ける
  3. 3終わる
  4. 4次を引く
上限に達したときの動き。始めるより、まず流す
ケンジ
ケンジレビュー待ちが溜まっているなら、新しいコードを書かずに、レビューをするのが先。
ひなた
ひなた人を助けると、全体が流れるんですね。

守れないときは

上限を超えそうになることは、よくあります。急ぎの割り込みも入ります。そのときは、上限を破った理由をチームで話すきっかけにしましょう。ルールを守ることが目的ではなく、「なぜ詰まったか」に気づくことが目的です。

上限を決めたあとに起きること

上限を決めると、最初は少し窮屈です。でも数週間たつと、カードが止まっている時間が短くなり、完了が増えてきます。「忙しいのに終わらない」から「一つずつ終わる」へ、感覚が変わってきます。

まとめ

  • WIP は、始めたけれど終わっていない作業の数。
  • 多すぎると、どれも終わらない。切り替えの無駄も増える。
  • 列に上限を決めて、終わらせることを優先する。
  • 上限が窮屈なときは、詰まりを見つけるチャンス。
とらまる
とらまる始める前に、まず終わらせよう!

akamine でやるなら

akamine のカンバンには、ステータスの列ごとに「進行中の上限」を設定できる機能があります。上限を超えると、列の見出しが注意の色に変わります。この設定をするには、プロジェクトのワークフローを管理する権限が必要です。使い方はカンバンの使い方を見てください。

上限は、列の見出しの「…」のメニューから設定します。見出しの右に、その「…」があります。

カンバン。各列の見出しに、列の名前と件数、右に「…」のメニューが並ぶ
カンバン。各列の見出しに、列の名前と件数、右に「…」のメニューが並ぶ
  • 見出しの数字は、その列のカードの数です。
  • 見出しの右の「+」と「…」から、カードの追加や列の設定を開きます。

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