デイリースクラム でいりーすくらむ
デイリースクラムスタンドアップ毎日の確認スクラム進捗共有障害報告
デイリースクラムについて教えて
簡単に言うとこんな感じ!
毎朝15分だけ開発チームが集まって「昨日やったこと・今日やること・困っていること」を共有する短い同期ミーティングだよ。朝礼みたいなもので、立ったまま(スタンドアップ)やることも多いんだ。長い会議じゃなくて「素早く情報共有して障害を早期発見する」のが目的だよ!
デイリースクラムとは
デイリースクラム(Daily Scrum) とは、スクラムにおいてスプリント期間中に毎日行われる 15分の短い同期ミーティング です。デイリースタンドアップ とも呼ばれます。開発チームが集まり、スプリントゴールへの進捗を確認し、障害(ブロッカー)を素早く特定します。
スクラムガイドでは、デイリースクラムの目的を「スプリントゴールへの進捗を検査し、必要であれば翌日の作業計画を適応させること」と定義しています。「昨日何をしたか・今日何をするか・障害はあるか」という3つの質問はあくまで一例であり、重要なのはスプリントゴールに向けた 計画の整合 です。
注意点は、デイリースクラムは 開発チームのためのイベント であり、発注者(プロダクトオーナー)が毎回参加して意見を述べる場ではありません。ステークホルダーが参加する場合はオブザーバーとして聞くに留め、発言・質問は会議後に別途行うのがベストプラクティスです。
デイリースクラムの基本
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 時間 | 最大15分(超過厳禁) |
| 参加者 | 開発チーム(必須)。SMはファシリテーション支援。POは任意参加 |
| 場所 | 毎日同じ場所・同じ時間(一貫性が重要) |
| フォーマット | 固定ルールなし。3つの質問が一般的 |
| 目的 | スプリントゴールへの進捗確認と翌日計画の調整 |
| 注意点 | 問題解決の場ではない。深い議論は会議後に「スピンオフ」として別途実施 |
歴史と背景
- 1993年: ジェフ・サザーランドが最初のスクラムで短い毎日ミーティングを実践
- 1994年: 「スタンドアップミーティング」の概念がXP(エクストリームプログラミング)でも独立して発展
- 2001年: アジャイルマニフェスト発表と共にスクラムが普及。デイリーが標準プラクティスに
- 2010年: スクラムガイドでデイリースクラムを公式イベントとして定義
- 2020年: スクラムガイド改訂で「3つの質問」が必須ではなく「例」であることが明確化。目的の重要性が強調
- 現在: リモートワーク普及でSlack・TeamsでのAsyncデイリー(非同期)も増加。15分の同期が難しい場合のアレンジが増える
デイリースクラムの進め方
関連する規格・RFC
| 規格・番号 | 内容 |
|---|---|
| The Scrum Guide(2020) | デイリースクラムをスプリントの公式イベントとして定義。15分・毎日を規定 |