プログラミング言語

Zig じぐ

システムプログラミングC言語コンパイラメモリ管理クロスコンパイルLLVM
Zigについて教えて

簡単に言うとこんな感じ!

ZigはC言語の「後継者候補」として注目されている新しいプログラミング言語だよ!「シンプルで速くて安全」をモットーに、OSやドライバみたいな低レベルなソフトウェアを書くのに向いていて、しかもC言語のコードをそのまま取り込んで使えるっていうすごいやつなんだ!


Zigとは

Zigは2016年にAndrew Kelleyが開発を始めたシステムプログラミング言語です。C言語やC++が担ってきた「OSのカーネル」「デバイスドライバ」「ゲームエンジン」といったハードウェアに近い低レベルな領域を、より安全かつシンプルに書けることを目標に設計されました。言語仕様が意図的に小さく保たれており、「隠れた制御フローを持たない」という哲学がコードの読みやすさと予測可能性を高めています。

特筆すべきはCのコードをZigから直接呼び出せる(逆も可能)という相互運用性の高さです。既存のC資産を活かしながら、少しずつZigに移行できるため、「C言語を置き換える現実的な候補」として開発者コミュニティで急速に注目を集めています。また、Zigはプログラミング言語であると同時にビルドシステム・クロスコンパイラとしても機能する点がユニークで、zig cc というコマンド一つでCプロジェクトのクロスコンパイルも行えます。


Zigの核心的な概念・構造・仕組み

Zigを特徴づける設計思想

特徴内容C言語との比較
隠れた制御フローなし演算子オーバーロード・例外・デストラクタが存在しないCにもないが、C++にはある
隠れたメモリ確保なしアロケータを明示的に渡す設計Cでも明示的だが慣習がバラバラ
null安全ポインタはデフォルトでnullを許可しない(?をつければOptional型)Cはnullチェックが任意
コンパイル時計算(comptime)型・定数・ロジックをコンパイル時に評価できるCのマクロより安全で強力
エラーハンドリングエラーユニオン型(!)で戻り値にエラーを付与Cは戻り値の慣習がバラバラ
クロスコンパイル単一バイナリで多くのターゲットにコンパイル可能別途ツールチェーンが必要

メモリ管理の仕組み:アロケータパターン

Zigではメモリ確保をする関数アロケータを引数として渡します。「誰がどのようにメモリを管理するか」が常に明示されるため、ヒープ確保が「見えないところで起きる」ことがありません。

// アロケータを明示的に渡す例(擬似コード)
const allocator = std.heap.page_allocator;
const list = try std.ArrayList(u8).init(allocator);
defer list.deinit();  // deferでスコープ終了時に確実に解放

deferキーワードはスコープを抜けるときに必ず実行される文を宣言するもので、リソースの解放忘れを防ぐ実用的な仕組みです。

comptimeとは

comptime(コンパイル時計算) はZigの最も革新的な機能の一つです。型をパラメータとして渡したり、条件によって生成するコードを変えたりする「ジェネリクス」や「テンプレート」の機能を、特別な構文を増やさずに実現します。

// comptime で型を引数に取る汎用関数
fn max(comptime T: type, a: T, b: T) T {
    return if (a > b) a else b;
}

歴史と背景

  • 2015年 — Andrew Kelleyがシステムプログラミング言語の新設計を構想開始
  • 2016年 — Zigの最初のコードをGitHubで公開。「C言語をシンプルに改良する」というビジョンを表明
  • 2017年 — セルフホスティング(Zigコンパイラ自身をZigで書く)への移行を開始
  • 2019年 — ZigソフトウェアファンデーションをAndrew Kelleyが設立。非営利組織として開発を継続
  • 2020年zig cc(CのクロスコンパイラとしてZigを使う機能)が広く注目される。多くのプロジェクトがCのビルドツールとしてZigを採用し始める
  • 2022年BunNode.jsの高速代替ランタイム)がZigで実装されていることが判明し、爆発的な注目を集める
  • 2023年 — バージョン0.11.0リリース。ビルドシステムAPIが大幅に整理される
  • 2024年 — バージョン0.12〜0.13系でコンパイラの安定性が向上。1.0リリースに向けた取り組みが継続中(2026年時点でまだRCフェーズ)

関連する言語・技術との比較

C / C++ / Rust / Zigの位置づけ

低レベル制御の重視度

          │  C ──── シンプルだが安全性は低い
          │  C++ ── 高機能だが複雑
          │  Rust ─ 安全性最高だが学習コスト高
          │  Zig ── シンプルで安全、C互換

             学習コストの低さ→ 高
観点CC++RustZig
メモリ安全性
学習コスト低〜中
C相互運用
ビルドシステム同梱✓(Cargo)✓(zig build)
コンパイル速度速い遅い遅い速い
言語仕様の小ささ
1.0安定版△(未)

ZigとRustの使い分け

Zigが向く場面 C資産を活かして少しずつ移行 組み込み・OSカーネル・ファームウェア シンプルさ・小さい仕様を優先 クロスコンパイルを手軽に行う ゲームエンジン・ランタイム実装 Rustが向く場面 所有権でコンパイル時に安全性を保証 大規模チーム・長期保守プロジェクト Webassembly・WebAPIサーバー エコシステム(crates.io)を活用 データ競合の完全排除が必要な場合

Zigをビルドツールとして使う(zig cc)

Zigが特に実務で注目される使い方が zig cc です。これはZigに同梱されているCコンパイラ機能で、既存のCプロジェクトを別途ツールチェーンをインストールせずにさまざまなOSやCPU向けにビルドできます。

# Linux向けにmacOSからCプログラムをクロスコンパイルする例
zig cc hello.c -target x86_64-linux -o hello_linux

# Windows向けにもワンコマンド
zig cc hello.c -target x86_64-windows -o hello.exe

関連用語

  • ./077-c-language.md — C言語 — Zigが相互運用性を重視し「後継」を目指すシステムプログラミングの元祖
  • ./076-rust.md — Rust — 所有権システムで高いメモリ安全性を実現するZigのライバル的存在
  • ./079-llvm.md — LLVM — ZigがバックエンドとしてCPU向けコード生成に利用するコンパイラ基盤
  • ./080-cross-compile.md — クロスコンパイル — 異なるOS・CPUアーキテクチャ向けにビルドする手法。Zigの得意分野
  • ./081-webassembly.mdWebAssembly — ブラウザ上で動くバイナリ形式。ZigのコンパイルターゲットとしてWasm出力も可能
  • ./082-build-system.md — ビルドシステム — ソフトウェアをコンパイル・リンクする仕組み。Zigは言語とビルドシステムが一体化
  • ./083-memory-management.mdメモリ管理 — プログラムがメモリを確保・解放する仕組み。Zigはアロケータパターンで明示化
  • ./075-bun.md — Bun — Zigで実装された高速なJavaScriptランタイム。Zigの実用例として有名